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《掌三国》战斗系统详细介绍

时间:2013-07-24   作者:佚名   来源:掌三国       进入论坛

  今天琵琶小编为各位玩家讲讲关于《掌三国》游戏里的战斗系统,大家知道它有哪些规则和游戏的那些经验值的算法吗?大家快进来了解吧,对大家玩游戏的过程中肯定很有帮助的。

  战斗规则

  《掌三国》规定两方上阵的将士不得超过9个,将士们需按照阵容位置排列上场顺序,骑士较强大的一方先出战,加入两方气势平等,则让攻击方先出手;整场战争最多只能分为3个回合,前2个是普通的打斗,而第3个则是混合战争模式;当两方都存在攻击型的将士时,就应该让他们互打,每个回合可有有10次互打机会,而且要前2个回合才拥有。假如你在奇数轮次中,先出手的一方具备攻击权,反之;下一回合则与这一回合相反规则。经过前2个回合的大战,存活下来的将士也不多了,存活下来的将士可以进入第三回合,系统会将两方剩下的将士的各自技能属性值全都加起来,多者为胜。

《掌三国》截图

  战斗结算

  1.在要想对方发起攻击时,请先结算出击中的目标位置和击中的命中率、还有闪躲对手发出的攻击概率各是多少。

  2.如果上一步做完并且命中到了目标物,接下去就算一下自己攻打对方的暴击率和对方所能忍受的耐性。

  3.最后再算一下与对手的格挡率和攻破对手招数的概率。

  4.当我方发出的攻击被对方挡住后,对方将减少受伤率,而且还会反过来攻打我方,这时我方将无法反击、躲避、反手、防御了。

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